Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Alan Wake

Z návštěvy finských Helsinek i s novými videii.

V tuto chvíli už nám ale kluci z Remedy předvádí ty nejrůznější drobnosti. Třeba že když se hrdina postaví několika nepřátelům naráz a na jednoho z nich namíří baterku, ostatní se leknou a rozutečnou se do stran - což by bylo moc pohodlné, kdyby se tito zombíci zhruba po zhruba dvou vteřinách zase nezačali vrhat přímo na vás, tentokrát už z několika světových stran. Dostat se do obklíčení tady bude snažší, než jste si možná mysleli.

Pozor si ostatně budete muset dávat i proto, že Alan Wake nepřežije víc než tři nebo výjimečně čtyři údery od protivníka. "Žádný akční hrdina to prostě není," směje se veselý Fin s xboxovým ovladačem v ruce. A my dodáváme: to tedy ne, zvlášť v porovnání s protagonistou slavné série Max Payne od stejných autorů...

Víte už vlastně, že Max má vlastně k Alanovi vztah? Je to spíš takový kanadský žertík, ale v jednom z mnoha flashbacků Alana Wakea tohoto spisovatele uvidíte sedět v jakési televizní debatě, kde se zrovna probírá Wakeova nejnovější kniha - příběh o jistém newyorském detektivovi, který ztratil svou rodinu...

Střílení světlic a běh na dlouhou trať.

Další část předváděčky nám demonstrovala zajímavý způsob, jímž se Remedy zhostili kamery. Ta se totiž ve vhodných chvílích vzdálí z third-person pohledu až do téměř panoramatického záběru, abyste se mohli pořádně rozhlédnout; třeba když v dálce zaslechnete, jak se cosi hýbe v křoví.

V takovou chvíli jde o užitečnou věc, poněvadž během dvou nebo tří vteřin získáte taktickou výhodu nad protivníkem a budete si moci zmapovat okolí, než se všechno vrátí do normálu, tedy pohledu třetí osoby. Jindy se zase zpomalí tok času a v bullet-timu vám hra zopakuje povedenou akci. Autoři nicméně ujišťují, že se to bude dít jen výjimečně.

Na svém putování budete také čas od času řešit různé puzzly, třeba jeden sokobanovský s přesouváním krabic, abyste se dostali k zahrazenému spínači světla. Některé úrovně budou prý téměř výhradně akční: třeba ta ze samotného závěru hry, kterou novináři popisují jako "masové vyvražďování zombíků".

Hodí se vědět i to, že když na někoho namíříte baterku, nemusíte jej vždy celého vidět: světlo budete totiž levým tlačítkem muset tu a tam přiostřit, jako se to dělá na klasických zrcadlových fotoaparátech. Tedy nikdo to po vás vyžadovat nebude, však se do protivníka jistě trefíte i tak - hře to nicméně přidává na zajímavosti a v konečném plánu to ostatně nepřítele dělá i mnohem opravdovějším, protože někdy ho vidíte pouze jako rozmazanou šmouhu.

Postavíte se černému tornádu na silnici nebo utečete k majáku?

A co dál? Stihli jsme si zapsat třeba jméno garážového mechanika Stuckyho, s nímž tu a tam přijdete do styku, a ne zrovna nadšeně jsme také absolvovali krátkou scénu s řízením džípu.

Je to sice svěží změna oproti běžnému stylu hry, ale příliš krátká a vůz jako by jel skoro na autopilotu - rozhodně jej nemusíte pořádně ovládat, stačí ho jen tu a tam usměrnit do strany.

Na závěr dodejme, že v Alanu Wakeovi se objeví také helikoptéra, ale zda se do ní posadíte, nám Remedy zatím odmítají prozradit. Vrtulník bude nicméně patřit chlapíkům z FBI, kteří hlavního hrdinu naopak úpěnlivě hledají, takže před helikoptérou nakonec ještě rádi utečete. Anebo si ještě pořád myslíte, že v téhle hře nebudete muset před něčím permanentně zdrhat?

Všech šest nových videí z hraní Alana Wake naleznete na naší Eurogamer TV. Alan Wake vyjde 21. května 2010 v češtině jen pro Xbox 360, PC verze je zrušena.

Read this next