Fallout 3: Point Lookout • Stránka 2

Jožin z bažin v Morrowindu na novém enginu.

Od samého počátku byl Point Lookout prezentován jako nejobtížnější část postapokalyptického světa. Místo, kde i ostřílení hrdinové na třicátém levelu naleznou rovnocenné protivníky a ztratí pocit bezpečí. Ač jsem do nového dobrodružství vykročil vybaven vysokými schopnostmi a nejlepší dostupnou výbavou, musím dát reklamním řečem za pravdu.

Bohužel si nejsem jist, zda je neúměrné navyšování obtížnosti cestou správným směrem. V okamžiku, kdy na hráče vyběhne první polonahý Jožin z bažin vybavený pouhou lopatou a jeho likvidace je náročnější než vyřízení celého komanda vojáků Enklávy, tak výsledný dojem působí absurdně. Potřeba zasáhnout křováckého burana čtyřmi údery protiletadlovým Tesla Canonnem ve výsledku vede ke zdlouhavějším a nudnějším soubojům.

Díky možnosti instantního léčení nevede vyšší obtížnost k náročnější hratelnosti a nutnosti opatrného postupu. Naopak způsobuje natahované stereotypní souboje, které často hraničí z otravností. Nutit hráče dvě minuty úkrokovat kolem skupinky tří nejsilnějších verzí ghoulů, celou dobu držet spoušť a píchat si jeden stimpack za druhým, není tou nejlepší cestou za udržením zábavnosti pro vytrénované dobrodruhy.

Krom protivníků, kteří jsou silně nadopovaní steroidy, narazíte i na téměř všudypřítomnou radiaci, vyžadující buď silnou zbroj nebo pořádnou zásobu rad-x a radaway pilulek. Navíc není možno vzít s sebou silné společníky, takže schovávání se za rohem, zatímco Fawkes odvede všechnu špinavou práci, není možné. Do nové lokace by měl skutečně vstupovat hráč s hodně schopnostmi. Jinak bude brzy nucen snížit obtížnost, či sklopit hlavu a nové questy odložit.

Většina recenze asi působí velmi kriticky, protože popisuje, co vše je jinak než v normálním Falloutu 3. Rád bych proto zdůraznil, že jiné neznamená automaticky špatné. Point Lookout mě bavil. A to i přes neoddiskutovatelné nedostatky jako slabší děj a nevyvážená obtížnost. Jen je třeba se připravit na změny a neočekávat sci-fi příběh v ruinách poválečného světa.

2
Point Lookout namísto inovací přináší setrvačnost.

Po stránce hratelnosti se velkých změn nedočkáte. Point Lookout nepřináší žádné nové herní prvky jako navýšení levelu, perky, originální zbraně, velkolepé činy nebo velení většímu týmu, jako tomu bylo u předchozích přídavků. Jde jen o hrstku nových lokací, rozhovorů, nepřátel, zbraní a misí, které se hrají naprosto stejně jako všechny předchozí. Délka se nese v duchu předchozích rozšíření. Hlavní příběh zabere 4 až 5 hodin. Prozkoumání celé mapy a dohrání vedlejších questů zhruba další čtyři.

VERDIKT: Hodnotit Point Lookout je nesmírně těžké. Za cenu 10 eur jde o téměř úplně novou hru, která si z Falloutu 3 vypůjčuje pouze RPG systém a sdílí zbraňový arzenál. Velmi jiná atmosféra určitě nesedne každému, ale stěží ji lze považovat za zápor. Bohužel kvalita příběhu, zdlouhavost soubojů, nevýrazná nová výbava a minimální inovace z ní dělají šedý průměr. Pokud již všechny dřívější přídavky máte, tento vás pobaví určitě také. Pokud vám ovšem některý starší schází, raději sáhněte po něm.

5 /10

Mé fotky z hraní nasnímané z televizoru si prohlédněte na Tiscali Games.

Reklama

Související obsah

Také na webu...

Kolorovaná ilustrace protagonisty Final Fantasy 7

Od šéfa vývojářů a designéra Cloudu v původní hře (Tetsuya Nomura).

Prý se blíží vzrušující odhalení her pro Xbox Series X

Respektovaný insider promluvil, o co půjde.

Kdo je Cypher z Valorant?

+ ohromná popularita bety.

- komentáře (2)

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

Schovat komentáře s nízkým hodnocením
Pořadí
Vlákna