Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Red Faction: Guerrilla

Povstání na Marsu s fyzikální revolucí.

Během demoverze lze potkat a osedlat i několik různých vozidel. Jejich jízdní model je arkádový, ale do hry sedí. Vozítka lze nalézt na každém kroku a poskytují pocit mnohem větší svobody. Podobně jako v GTA lze, dle potřeby a nálady, střídat boj se zbraní za přejíždění nepřátel.

S raketometem odstraňujete téměř nekonečný příval pronásledovatelů.

Jakmile dopravíte robota na určený náklaďák, nastává poslední část demoverze. Tentokrát divoká honička obrněných vozů, která jakoby byla zkopírovaným únikem s Jeepy z Uncharted. Váš kámoš řídí a vy s raketometem odstraňujete téměř nekonečný příval pronásledovatelů. Tato část byla překvapivě pekelně zábavná s maximální hratelností. Zejména díky využití silných výbušných raket a přehnané fyziky bylo stále na co koukat. Auta létající vzduchem s posádkou vlající poblíž. Řítící se stavby, které jste klidně i omylem zasáhli. Prostě atmosféra jak má být.

Když jsem v závěru vyhlídkové jízdy otevřel mapu, zachrochtal jsem blahem. I když jízda trvala poměrně dlouho, z dostupné mapy jsme projeli jen drobný kousek. Pokud se plná verze nezvrhne v nudný stereotyp, čeká nás velká porce dlouhé zábavy.

Setkal jsem se s názory, že třetí Red Faction vypadá jako o generaci až dvě starší hry. Osobně jsem tak negativní pocit neměl. Nejde sice o revoluci, ale modely, textury a engine jako takový, mi přišly zcela dostačující. Pocit ze hry je spíše ničen prázdností prostředí než ošklivostí. Povrch Marsu je pustý a jednotvárný. A budovy jsou si podobné jako vejce vejci. Takže i když hra není vůbec ošklivá, oproti zarostlým omalovánkám jako Oblivion nebo Far Cry 2 působí suše a chudě.

Místy vypadá jako o generaci až dvě starší hry

Na zvukové stránce jsem nenašel žádný problém. Hudba, zvuky i dabing jsou všechny na standardní profesionální úrovni, na kterou jsme zvyklí ze všech dnešních her. Jako celek na mě singleplayerová demoverze udělala pozitivní dojem. Před ní jsem si koupí hry nebyl vůbec jist. Po vyzkoušení mám jasného favorita na červen. I když samotné střílení nepůsobí nejlepším dojmem, mělo by to být bohatě vyváženo jinými kvalitami jako destrukce, svoboda a časté střídání hratelnosti, které v demoverzi všechny zápory zcela zastínily.

Red Faction: Guerrilla vyjde pro PS3 a X360 již 5. června, pro PC koncem srpna.

Read this next