Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Rage dojmy z rozehrání

Jaké dojmy jsme si odnesli z úvodních hodin?

Celkový dojem z jízdy se zlepšuje s tím, jak poznáváte lepší auta, automatické zaměřování za jízdy usnadňuje střílení po všem, co se hýbe, a několik prvních misí typu Smuggler's Run naznačuje, že zvlášť v multiplayeru bude tahle část hry docela zábavná.

id Software jsou ale především mistři koridorových stříleček a v čem tohle umění spočívá poznáte, jakmile z buginy sesednete a zamíříte do kempu banditů. V prostředí plném lebek naražených na kůlech, krvavých graffiti na zdech a dokonce i loga Quakea v jednom zastrčeném rohu si budete okamžitě připadat jako v moderním DOOMovi.

Zbraně ideálně padnou do ruky, ruční míření funguje bezproblémově, bandité se v koridorech pohybují jako stará dobrá monstra z Quakea, zkrátka vše je na svém místě. Plynulost akce a dobrý dojem umocňuje i rychlé střídání lokací, jako když zamíříte dovnitř starého hotelu Rutherford, před nímž parkuje závěsný tramvajový systém a který lze najít dle poletujících balonů na nebi.

Po prvních pár misích už máte užitečnou brokovnici, která spolehlivě odhodí i tu nejotravnější příšeru, tichou kuš s užitečným zoomem, a také několik wingsticků neboli vracejících se bumerangů, jež nepřátelům velmi efektně usekávají hlavy.

Kromě zbraní je ale třeba sbírat i nákresy, podle nichž lze pak v dílnách sestavovat nové předměty, a užitečný je i malý pavouček, který kolem vás věčně pobíhá a pomáhá sestřelovat slabší monstra. Zásadní je naučit se sbírat víc typů munice - takhle objevíte třeba šipky, po jejichž vystřelení se lze přepnout do zasaženého cíle, z pohledu třetí osoby s ním vlézt do skupinky dalších monster a nešťastníka nechat v pravou chvíli vybuchnout.

Jakkoliv se budete za břicho popadat, když s bumerangem poprvé setnete něčí hlavu a když si poprvé vystřelíte z raketometu, protože tohle je prostě zábavné, nejlepší jsou na Rage stejně ty malé odchylky od klasických stříleček: systém automatického doplňování zdraví, kdy se i po smrtícím zásahu můžete pomocí defibrilátoru vyhrabat z klinické smrti, zvládnete-li příslušnou minihru.

Nebo způsob, jakým si id Software poradili s dialogy: systém questů a hutnost konverzací místy evokuje Fallout, ale vaše odpovědi nemají tak zásadní dopad na další události ve hře a rozhodně strávíte desetkrát víc času akcí a střelbou než mluvením. A o to přeci u pomyslného nástupce DOOMa jde především.

Rage vyjde 7. října pro PC, Xbox 360, PlayStation 3 a Mac OS X.

Read this next